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Primeros detalles gráficos de PES 2014 mostrados por Konami

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Konami, compañía responsable del desarrollo de la famosa saga del simulador de fútbol Pro Evolution Soccer, ha presentado recientemente nuevos detalles gráficos de la que será su próxima versión del videojuego futbolístico, hablamos de Pro Evolution Soccer 2014.

No cabe duda que en el sector de los videojuegos, la lucha por alzarse como líder del mercado y ser la compañía que más títulos o simplemente que más copias de un videojuego determinado, es continua y muy dura, algo que con el paso del tiempo se agrava aún más.

Por otro lado, con todo el revuelo que están causando las “consolas de nueva generación” como Xbox One por parte de Microsoft y PlayStation 4 por parte de Sony, muchas compañías de juegos han decidido ir mostrando alguno de los detalles principales de sus próximos títulos aprovechando este idílico momento.

Primer vistazo del apartado gráfico del PES 2014

Como anteriormente comentábamos, la compañía nipona ha aprovechado la expectación que se está creando entorno a uno de los eventos más importantes de este sector y de la tecnología en general, el E3. Por eso mismo y para “calentar motores”, Konami ha mostrado un vídeo en el que podemos observar algunos detalles gráficos que incorporará el PES 2014.

En este vídeo que se puede encontrar en el canal de PES en YouTube y que a continuación veremos, se muestran las capacidades gráficas del nuevo motor gráfico que se empleará en este videojuego.

Según sus creadores, este motor gráfico “revolucionará” la industria de los videojuegos en el sentido de la sencillez al emular volúmenes y texturas de manera fiel. Además, dicho motor permitirá tener una calidad de imagen muy realista, ofreciendo al usuario una experiencia asombrosa.

No obstante, como viene siendo normal, este tipo de vídeos es solamente para ir preparando a los usuarios de lo que vendrá en esta nueva versión del simulador de fútbol y rival directo de FIFA. Poco a poco se podrán ir viendo más detalles de este fantástico videojuego.

Fuente | Polygon

Kinect aún más interactivo en la Xbox One

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Tras la reciente presentación de la nueva consola de Microsoft y sucesora de la Xbox 360, la Xbox One se presenta como una de las principales “consola de nueva generación” que se lanzarán al mercado de los videojuegos en unos meses.

Como es normal, antes del lanzamiento oficial de un determinado dispositivo tecnológico, empiezan a surgir un sin fin de rumores e hipótesis de un posible diseño, nombre de dicho dispositivo, características técnicas y un largo etcétera.

Tras la presentación realizada por Microsoft de la Xbox One y vista por el público, se van conociendo poco a poco más detalles, tanto de la consola en sí como también de su periférico principal, Kinect.

Kinect, algo más que un simple periférico

En comparación con su versión anterior y lanzada para la Xbox 360, esta nueva versión de Kinect se implementa aún mejor en la Xbox One, ofreciendo unas mejoras bastante destacables y nuevas funcionalidades.

Ahora Kinect se convierte en un asistente remoto para aprovechar al máximo nuestra experiencia mientras jugamos a un videojuego y también, en el uso generalizado de la consola.

Cabe destacar que esta vez, Kinect ha cogido una gran importancia en el uso de la Xbox One puesto que ahora será obligatorio que ambas estén conectadas.

Hemos conocido que a parte de poder responder a ciertos comandos de voz, Kinect será capaz también de responder al usuario (según la circunstancia), mientras éste se encuentre jugando.

Según afirman algunas fuentes, esta capacidad serviría en caso de que, en una habitación con gente, Kinect usaría su reconocimiento facial para detectar a aquellos que se encuentren en ese momento en la habitación y detectara si alguien nuevo ha entrado.

En ese momento entra en juego esa opción de poder contestar o hablar el propio periférico, pidiendo a la nueva persona que haya entrado, que se identifique para poder ser registrado en la consola para poder utilizar Kinect.

Otro de los nuevos aspectos que hemos conocido, es que el periférico será compatible con el programa de mensajería Skype. De este modo, se podrán realizar videollamadas o llamadas a cualquier contacto e incluso pedir ayuda remota, tomando dicho contacto el control del juego.

No obstante, sólo queda esperar a la celebración del E3, del 11 al 13 de junio, para que podamos confirmar estos rumores acerca de Kinect y además, conocer nuevos detalles que aún no se conocen de la última consola presentada por Microsoft.

Fuente | Polygon