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Presentada una propuesta para impulsar el desarrollo de videojuegos en España

Se trata de una proposión no de Ley dirigida por el Grupo Parlamentario Socialista en el que se pretende intentar que desde el Gobierno, se intente fomentar y potenciar en España el desarrollo de los videojuegos apoyando tanto a los nuevos como a los actuales desarrolladores.

En la sesión parlamentaria celebrada el día 23 de este mismo mes en el Congreso, el portavoz del grupo socialista citaba las siguientes palabras acerca de su propuesta:

La importancia de una industria incipiente que todavía no ha alcanzado el desarrollo pleno, pero que, a pesar de ello y de la difícil situación económica, ofrece unas perspectivas más que halagüeñas. Según datos de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), en el año 2012 la cifra de negocio derivada de la compraventa de videojuegos, consolas y demás periféricos alcanzó en nuestro país la suma de 820 millones de euros.

El Grupo Socialista pide más ayudas y apoyo a los nuevos y actuales desarrolladores de videojuegos

Atendiendo a estas cifras y en todo el desglose de los datos presentados por ADESE en el Boletín Oficial de las Cortes Generales, se observa que el crecimiento de este sector ha rondado un porcentaje de entre el 20-30 por ciento anual. Por otro lado, matizaba también que “España es el séptimo país del mundo en consumo tecnológico y el cuarto de la Unión Europea”.

El portavoz socialista, daba todos los detalles de la propuesta presentada por su grupo al Gobierno el cual consta de 4 puntos y que veremos a continuación:

  1. Crear de polos de atracción a nivel nacional o centros de recursos para emprendedores, reconocibles a nivel internacional, como medida específica para la localización de start-ups tecnológicas relacionadas con Internet, por su alto potencial de crecimiento futuro en facturación y empleo, donde se potencie y facilite su puesta en funcionamiento (un HUB digital).
  2. Favorecer, a través de un mejor entorno regulatorio y de incentivos financieros y fiscales aplicables tanto a personas físicas como jurídicas, la constitución de fondos de inversión de capital-riesgo, de capital semilla mixtos en el sector público y privado y créditos participativos, que permitan la financiación de iniciativas innovadoras, entre otros, proyectos de videojuegos.
  3. Establecer incentivos para facilitar el crowdfunding mediante la creación de un espacio público virtual en Internet en el que promocionar a los peticionarios de fondos, con garantías suficientes para evitar fraudes y estafas que pudieran cometerse.
  4. Crear certámenes o concursos dedicados al sector por parte de las autoridades culturales con entrega de premios que fomenten y promocionen a los programadores y empresas que comienzan y aquellas cuyos logros sean merecedores de ser galardonados.

Sin duda alguna, el sector de los videojuegos en general no pasa un buen momento. Algunas compañías desarrolladoras de grandes títulos, han tenido que clausurar muchos de sus estudios o simplemente cerrar por completo. En España, este sector está muy perjudicado por la situación actual y por la falta de ayudas u oportunidades de muchos profesionales de este mercado y de muchas empresas.

Fuente | Anaitgames